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 Gridania

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MessageSujet: Gridania   Gridania Icon_minitimeVen 4 Juin - 13:40

Gridania


Gridania Gridania

Introduction :

À l’est du continent d’Aldenard s’étend une immense forêt ombreuse aux arbres centenaires et parcourue d’innombrables cours d’eau. C’est en son sein que se cache la Cité de Gridania.

L’architecture de la ville reflète le profond respect que portent les Gridaniens pour la nature. Les bâtiments construits en bois sont en parfaite harmonie avec l’environnement sylvestre et de nombreux moulins à eau fournissent l’énergie nécessaire aux habitants. La production forestière et agricole est au cœur de l’économie gridanienne, et la chasse a permis de développer une solide industrie du cuir. Les citoyens de Gridania protègent farouchement leur forêt et plusieurs unités de gardes, comme les célèbres vigiles sombres patrouillent jour et nuit pour assurer sa sécurité.

La déesse de la fertilité Nophica est officiellement vénérée dans la Cité, mais les Gridaniens se tournent surtout vers trois jeunes frères et sœurs surnommés les Oracles pour gérer la ville. Ils sont guidés, dit-on, par les esprits de la forêt.

La carte : Agrandir


Gridania Gridania_map_pt

Quetes annexes :

Quête
PNJ
Emplacement
Niveau
Ceux qui menacent la forêtO'dhinekGridania (X:8;Y:5)Niv. 24
Crime désorganiséBiddyGridania (X:2;Y:1)Niv. 21
De l'huile sur les plaiesEugenaireGridania (X:5;Y:5)Niv. 17
La frairieMestonnauxGridania (X:3;Y:3)Niv. 15
La parole de la gardienneSwaenhyltGridania (X:6;Y:3)Niv. ??
Le carnet de LonsyggLonsyggGridania (X:7;Y:6)Niv. 30
Légendaire sicksaBeliGridania (X:7;Y:3)Niv. ??
Le perchoirV'korolonGridania (X:6;Y:6)Niv. 1
L'épreuve du feuLouisoixGridania (X:6;Y:2)Niv. 45
Le retour du roiLouisoixGridania (X:6;Y:2)Niv. 45
Les fêves du succèsLefwyneGridania (X:7;Y:4)Niv. 31
Les légumes de SandreV'NabyanoGridania (X:4;Y:3)Niv. 25
Les oraclesKinnisonGridania (X:4;Y:2)Niv. 5
Les spores, c'est la santéMarcette Gridania (X:6;Y:5)Niv. 11
Mets de l'huileSandreGridania (X:4;Y:3)Niv. 10
Petit farceurNicoliauxGridania (X:5;Y:5)Niv. ??
Pierre muetteKinborowGridania (X:2;Y:1)Niv. 18
Quand les spriggans montrent les dentsMarcetteGridania (X:6;Y:5)Niv. ??
Rallumer les feuxMaroileGridania (X:2;Y:1)Niv. 15
Tel est pris qui croyait prendreNicoliauxGridania (X:5;Y:5)Niv. 35



Dernière édition par Warder le Dim 23 Sep - 17:52, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeDim 8 Avr - 19:54

Ceux qui menacent la forêt

O'dhinek à la guilde des archers vous parle des déboires de sa guilde avec les Ixalis. Il aimerait que vous chassiez ses affreuses bestioles de la forêt. Rendez vous dans la forêt en (X:43;Y:48) pour les trouver.

Quand vous êtes sur les lieux, preparez vous a l'affrontement avec 2 groupes de 2 Bravo Ixal de niv. 24. Suite à ça vous pouvez retourner sur Gridania auprès de O'dhinek pour recuperer la récompense laisser par l'archer blessé.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeDim 8 Avr - 20:42

Crime désorganisé

Proposé par Biddy de la guilde des élémentalistes, cette quête vous parle du temple de la sérénité, un lieux culte ou les mogs se chargeraient de réparer les objets déposés. Mais un voleur empecherait la réparation des objets. Briddy vous demande de mettre la main sur ce dernier.

Allez donc sur les lieux en (X:23;Y:27) de la forêt de sombrelinceul. Une fois sur les lieux une instance se declenche et laisse place à 3 monstres de niv. 19. Après le combat, parlez avec Colbert, vous decouvrirez alors qu'il s'agit d'un véritable Robin des bois! Il vous donne au final l'emplacement d'une jeune fille qu'il ont capturé lui et sa bande. Direction le sud du camp des sentes tranquilles en (X:39;Y:52).

Vous allez découvrir que cette jeune fille n'est autre que Raya-O-Senna! Elle c'est fait capturer volontairement. Vous avez alors la possibilité de voir le passé, et de comprendre un peu mieux l'histoire des esprits de la forêt avec la rencontre de Kan-E-Senna.

Gridania Kan-E-Senna
Pour finir, revenez sur Gridania, et parler a Biddy au temple de la sérénité. 10 000 gils et quelques points d'experiences vous attendent.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeLun 9 Avr - 12:16

De l'huile sur les plaies

Probleme de re-approvisionnement pour Eugenaire au syndicat des chasseurs en Gridania (X:5;Y:5) pour cette quête. Il va donc vous demander vos services pour aller chercher 8 pots d'huile chitineuse écarlate.

Il s'agit des Oléiptère niv. 17-19 en (X:36;Y:48) de la forêt! Tuez en 8 pour obtenir les objets necessaires. Puis vous devez porter le tout à Chamberliaux aux enclots de Buscarron en (X:35;Y:43). La quête prend fin après votre discution.


Dernière édition par Warder le Lun 9 Avr - 12:56, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeLun 9 Avr - 12:55

La frairie


C'est Mestonnaux près de la guilde des botanistes de Gridania en (X:3;Y:3) qui permet de lancer cette quête. Il prevoit d'organiser une rencontre avec plusieurs personnes que vous devez prevenir :

- Biddy à la guilde des élémentalistes (X:2;Y:1)
- Tagoi à la guide des tanneurs (X:7;Y:3)
- Alaire à la guilde des archers (X:8;Y:5)
- Nuala à la guilde des maitres d'hast (X:8;Y:2)
- Nellaure à la guilde des menuisiers (X:5;Y:5)

Après avoir parler avec les différents chef de guilde, retournez voir Mesonnaux pour qu'il vous demande d'aller verifier l'arbre blessé. L'arbre en question se situe en (X:33;Y:37) de la forêt. Preparez vous au combat puisque 2 groupes de 2 voleurs de niv. 15 se dresserons devant vous.

Une instance se declanche alors, vous pouvez parler avec Bardo. Puis afin de terminer la quete et de recevoir votre récompense, retournez une nouvelle fois voir Mestonnaux.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeLun 9 Avr - 16:05

La parole de la gardienne

C'est à Gridania en (X:6;Y:3) au bout d'une toute petite impasse que vous trouverez Swaenhylt, qui permet d'acceder a cette quête. Il aimerait que vous alliez voir 4 personnes afin de les convaincre de se confesser, il y a :

- Flavielle à l'entrée de la guilde des aventuriers de Gridania en (X:6;Y:6)
- Keketo au moulin de la carrière en (X:45;Y:46) de la forêt de sombrelinceuil
- Ceadda devant la douane de Limsa Lominsa en (X:4;Y:5)
- Thimm dans la rue de la perle à Ul'dah en (X:7;Y:4)

Après avoir recolté les 4 confessions, vous pouvez retourner voir Swaenhylt pour lui raconter tout ca, il mettra alors fin à votre quête en vous recompensant.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeLun 9 Avr - 17:20

Le carnet de Lonsygg

C'est Lonsygg comme le nom de la quête l'indique à Gridania en (X:7;Y:6) qui vous permet de demarrer cette quête. Il est actuellement en poste et à besoin de votre aide pour retrouver les pages d'un carnet de note arraché par des Opo-opo.

Les Opo-opo en question sont dans la cave de Mun-Tuy, vous pouvez y acceder en (X:24;Y:19) de la forêt, à proximité du camp de moussemeraude. Une fois dans la cave, c'est en (X:7;Y:5) que vous trouverais les Opo-opo en question. Tuez en 5 pour recuperer les 5 pages du journal.

Vous pouvez dès à present, retournez voir Lonsygg près de la porte du blaireau bleu pour recuperer quelques points d'experiences et une récompense.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeLun 9 Avr - 17:34

Légendaire sicksa

Beli de la guilde des tanneurs de Gridania (X:7;Y:3) vous interpelle puisqu'il vient de mettre la main sur une fourure relativement rare, il aurait donc besoin que vous alliez chercher d'autre fourrure afin de lui permettre d'établir une comparaison. Ces fourrures sont données par des Marmottes queue-de-soie non loin du camp de Moussémeraude.

Direction (X:17;Y:20) pour apercevoir les marmottes, tuez en 8 pour récuperer 8 fourrures. Ensuite revenez les apporter à Beli pour completer la quete. Magnifique subligar à la clé!
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeLun 9 Avr - 19:05

Le perchoir


Cette quête va vous permettre d'obtenir une chambre à Gridania. Pour se faire, allez voir V'korolon qui est le receptionniste de l'auberge (X:6;Y:6). Il est tout en folie puisque un client a oublié un sac qui semble de valeur. Ce client est en fait un étage plus bas, au pont d'embarquement des aéronefs.


Gridania Pfarahr

Il s'agit de Pfarahr avec le chapeau de paille. Parler lui pour qu'il vous raconte l'histoire de son sac! Puis une fois terminé, retourner voir V'korolon, avant de faire la découverte d'un personnage bien mystérieux!
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeMar 10 Avr - 12:18

L'épreuve du feu


C'est le fameux Louisoix de Gridania (X:6;Y:2) qui va vous permettre de lancer la quête Ifrit 50! Pour avoir accès à cette quête il vous faudra tout d'abord terminer la quête de grande compagnie : Combattre le feu par le feu dans n'importe quelle ville.

Après vos exploits lors du prècèdent affrontement, Louisoix aimerait que vous retentiez de le vaincre. Mais pour se faire, il vous faut l'invoquer à l'aide d'une lampe de la flamme infernal, que vous pouvez obtenir soit en tuant Alygg Roh poing de feu, soit tout simplement en obtenant 5 mèches du feu infernal obtenable sur tous les Amalj'aa du camp de Zahar'ak.

Reparlez ensuite avec Louisoix quand vous aurez les mèches ou la flamme en votre possession pour qu'il active le combat. Le combat justement se déroule en (X:41;Y:43) de Thanalan (dans une grotte).

Guide : L'épreuve du feu (à venir ...)

Gridania 1271

Une fois le combat remporté, revenez parler à Louisoix pour obtenir de nombreux points d'experience.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeMar 10 Avr - 13:26

Le retour du roi

Louisoix de Gridania (X:6;Y:2) propose en plus de Ifrit, le combat contre Mog. Il vous faudra avoir terminé la quete "Combattre le feu par le feu" dans n'importe quelle compagnie. Après quoi, Louisoix demande de votre aide pour permettre de sauver des mogs.

Cette mission ce déroule en 2 étapes, tout d'abord il vous faudra reunir des roches gravées obtenu sur différent NM près de l'éthérite de Rougeramée au sud ouest de la forêt de Sombrelinceul.

Gridania Nm_retour_du_roi
/!\ Attention : Le chocobo, la course et le déplacement en combat est à éviter a tout prix dans cette zone, puisque les Gardiens du Bosquet ce ferons un plaisir de vous mettre 9 999 dmg si vous ne respectez pas cette régle.

Une fois les 5 roches gravées en votre possession, rendez vous juste à coté de l'éthérite de Rougeramée pour rencontrer Pukwa Pika à qui vous allez remettre vos 5 roches contre quoi il vous autorisera à acceder à l'arène de combat!


Après avoir remporté la victoire et ouvert votre coffre, revenez voir Louisoix pour terminer la quête et recevoir vos points d'expériences.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeMar 10 Avr - 14:05

Les fêves du succès


C'est Lefwyne à Gridania (X:7;Y:4) qui vous raconte qu'un riche Gridanien chercher a vendre un nouveau jus aux soldats d'Ishgard. Elle aimerait de se fait connaitre l'avis des soldats en question. Elle vous indique le Nid de Hibou pour faire la rencontre de ces soldats.

Le nid de hibou se situe dans le Coerthas en (X:62;Y:34), et vous pouvez acceder a cette ile en (X:59;Y:31). C'est Janlenoux, en plein milieu du village qui vous renseignera de son avis. Après quoi vous pouvez rentrer sur Gridania, rapporter l'avis du soldat à Lefwyne.

Elle prend alors à coeur les remarques du soldat, et vous propose de mettre fin à se gout de fermentation en allant chercher une dose de nectar. C'est les roselettes aigres en (X:25;Y:29) de la forêt qui la donne. Attention vous allez faire façe a 2 groupes de 2 roselettes niv. 30! Preparez vous celon votre niveau.

Lefwyne vous attend à Gridania pour recevoir son nectar, et vous donner en échange pas moins de 14 000 gils et quelques points d'experiences.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeMar 10 Avr - 16:33

Les légumes de Sandre

V'Nabyano de la guilde des bontanistes à Gridania (X:4;Y:3) s'inquiette à propos de la santé de Sandre qui serait une réfractaire aux légumes. Allez déjà en parler avec Mestonnaux juste sur la gauche. Il se rapel alors d'un légume riche en vitamine mais relativement rare à trouver.

Les popotos (le légume) sont donné par des popoto-opoto au nord des sentes tranquilles. En (X:37;Y:46) exactement. Tuez en alors 8 pour avoir vos 8 légumes puis vous pouvez rentrer pour Gridania.

Allez voir V'Nabyano pour qu'il concocte vos légumes, il vous les fait gouter avant de les donner à Sandre! (Je vous conseil de dire que c'est bon!!).
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeMar 10 Avr - 17:07

Les oracles


C'est sur le chemin de la guilde des élémentalistes que vous trouverez Kinnison à Gridania en (X:4;Y:2). Il vous raconte son inquietude par rapport aux oracles, et vous demande de partir a la recherche de gridanien qu'il les aurait aperçus. Vous devez donc allez voir :

- Sybell à la place de l'ethéryte en (X:4;Y:4)
- Khuma Moshroca à la guilde des tanneurs en (X:7;Y:3)
- Nelaure à la guilde des menuisiers en (X:5;Y:5)
- Mestonnaux juste devant la guilde des botanistes (X:3;Y:3)
- Lefwyne entre les deux échoppes en (X:7;Y:4)

Allez enfin rassurer Kinnison, qui vous prodigue ses conseils pour les temps à venir.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeMer 11 Avr - 13:36

Mets de l'huile

Il s'agit de Sandre de la guilde des botanistes de Gridania en (X:4;Y:3) qui vous raconte qu'il c'est recement blessé sur le chemin donnant sur Gridania. Il aimerait donc, pour éviter que ces faits se reproduise, que vous alliez allumer 3 lanternes en dehors de la cité.

Ces lampes sont en (X:29;Y:28), (X:31;Y:30) et (X:34;Y:32) de la foret de sombrelinceul. Après les avoir ravivées de nouveau, retournez voir Sandre pour terminer la quete.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeMer 11 Avr - 14:18

Petit farceur

Le petit Nicoliaux se trouve à Gridania en (X:5;Y:5). Il vous propose de jouer une farce aux adultes, à l'aide d'oeil. Mais il vous demande si vous êtes d'accord de prendre part à cette plaisanterie, et si vous l'acceptez d'aller alors chercher 8 yeux baveux au abord de Gridania.

Ce sont les lottes aurorales qui donne ses yeux, vouys les trouverez dans une grotte en (X:26;Y:34) de la forêt de sombrelinceul. L'entrée est juste au nord de cette position en (X:26;Y:33). Après en avoir tuez suffisament pour obtenir les 8 yeux, retournez voir Nicoliaux pour recevoir deux récompenses, dont une que vous vous passerez ^^!


Tel est pris qui croyait prendre

La petite blague de Nicoliaux à bien marché, même trop, puisqu'un aventurier c'est évanoui à la vue des yeux. L'aventurier s'apel Sylbyrt et se trouve à la guilde des aventuriers de Gridania en (X:6;Y:6). Sylbyrt propose de donner une bonne leçon à se farceur avec des colliers sinistres que vous obtiendrez aux caves de Mun-Tuy.

Quand vous arrivez dans les caves, reperez la place en (X:5;Y:3-4) c'est la que se trouve les apparitions errantes dont vous avez besoin. Attention elles sont tout de même de niv. 35. Tuez en 3 pour recuperer suffisament de collier.

Ensuite retournez voir Sylbyrt pour mettre en commun vos trouvailles. Puis enfin direction le petit Nicoliaux pour lui faire une belle peur et terminer la quete.


Dernière édition par Warder le Mer 11 Avr - 19:23, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeMer 11 Avr - 14:47

Pierre muette


Au temple de la sérénité de Gridania (X:2;Y:1) Kinborow est inquiet au sujet des esprits de la pierre qui semble bien silencieux ses derniers temps. Il vous demande de lui rapporter 5 pierres primitives que vous trouverez sur les galagos au Nord-Ouest du camp des sentes tranquilles.

Ce sont donc les Galagos des canopées en (X:38;Y:49) de niv. 20-23 qui vont vous donner les pierres convoitées. Retournez ensuite voir Kinborow au temple pour mettre fin à la quête. 10 000 gils vous attende.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeMer 11 Avr - 15:32

Quand les spriggans montrent les dents


Marcette à Gridania (X:6;Y:5) est naturaliste et cherche pour son prochain ouvrage à en savoir plus sur les Spriggans. Elle aimerait pouvoir étudier leurs dents, elle vous demande aussitot d'aller chasser 4 spriggants dent-de-sable au sud du camp de brancharquée.

C'est dans une grotte en (X:33;Y:37) que vous trouverez un groupe de spécimen recherché. Ils sont de niveau 10, vous les tuerez assez facilement. Retournez voir la naturaliste (pas la naturiste) pour lui remttre les dents, elle vous engage officiellement comme son assistant(e).


Les spores, c'est la santé

Une nouvelle fois, Marcette fait apel à votre aide pour son ouvrage, pour le chapire des fungus. Il faudra pour cette fois, ramenez 8 poches de spores matures. Ceux-ci se trouve au Sud-Ouest du camp de moussémeraude.

Sur les hauteurs en (X:18;Y:21) exactement, les Fungus Mature vous attendent. Tuez en 8 pour obtenir suffisament de drop. Retournez ensuite voir Marcette qui va vous expliquer sa théorie sur les fungus. Une récompense est à la clé.
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MessageSujet: Re: Gridania   Gridania Icon_minitimeMer 11 Avr - 15:33

Rallumer les feux

Au temple de la sérénité, Maroile est assez ennuyé car les esprits de feu sont relativement agité ses derniers temps, a priori car les lanternes gardiennes sont rempli d'une huile inabituel. Il vous confie alors une jarre avec pour objectif d'aller verser de son contenu sur 3 points :

- A l'Ouest du camp de Moussemeraude sur les hauteurs en (X:15;Y:20)
- A l'Ouest d'Humblefoyer en (X:26;Y:33)
- Au Nord-Ouest d'Humblefoyer en (X:29;Y:31)

Vous pouvez maintenant retourner voir Maroile et faire prendre fin à la quête.
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