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 Pugiliste : Des attaquants formidables

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MessageSujet: Pugiliste : Des attaquants formidables   Pugiliste : Des attaquants formidables Icon_minitimeLun 7 Juin - 0:15

Pugiliste : Des attaquants formidables

Pugiliste : Des attaquants formidables Pugilist

Presentation :

Ces combattants se servent de techniques d’attaque ancestrales. Déjà redoutables à mains nues grâce à leur entraînement rigoureux, ils voient leur puissance de destruction décuplée lorsqu’ils s’équipent d’armes de corps à corps.

Leur préférence pour les armures légères peut laisser à penser qu'ils sont sans défense, mais ils profitent de cette aisance de mouvement et de leur vitesse pour surprendre leurs ennemis et placer des contres assassins.

Actions de classe :

Niveau 1 :

- Puissant coup de poing : Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque frontale: dégâts augmentés.
Coût en PT : 1 000
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 10 secondes
Réservé aux combattants

Niveau 2 :

- Pieds légers : Les chances d'esquive augmentent grandement. Vous récupérez des PM après une esquive. Les effets disparaissent à la fin du temps imparti ou après une esquive réussie.
Effet supplémentaire avec le trait Pieds légers améliorée: Le montant de PM récupérés est augmenté de 25%.
Coût en PT : 0
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 60 secondes
Réservé aux combattants et aux mages

Niveau 4 :

- Attaque subite: Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque dans le dos : chance d'infliger Etourdissement.
Coût en PT : 1 500
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 20 secondes
Réservé aux Pugilistes et Moines

Niveau 6 :

- Second souffle: Vous récupérez des PV.
Effet supplémentaire avec le trait Second souffle améliorée: Vous récupérez 25% des PV supplémentaires.
Coût en PT : 0
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 45 secondes
Réservé aux combattants et aux mages

Niveau 10 :

- Coup traumatisant : Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque de côté : chance d'infliger Cécité. Combo : Puissant coup de poing, bonus : dégâts augmentés.
Coût en PT : 1 500
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 30 secondes
Réservé aux combattants

Niveau 14 :

- Angle mort : Votre prochaine action offensive utilisée dans le dos d'un ennemi est un coup critique. Ne fonctionne pas avec les attaques normales et les sorts.
Effet supplémentaire avec le trait Angle mort améliorée: Votre attaque augmente également en fonction de votre intelligence.
Coût en PT : 0
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 60 secondes
Réservé aux combattants et aux mages

Niveau 18 :

- Haymaker : Vous portez une attaque physique de mêlée sur la cible. Chance d'infliger Etourdissement. Disponible après une esquive.
Coût en PT : 250
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 5 secondes
Réservé aux Pugilistes et Moines

Niveau 22 :

- Poings de terre: Vous portez des attaques de terre et votre défense est augmentée. Cette action consomme des PM en continu. Vous pouvez annuler ses effets en la sélectionnant de nouveau. Ne peut pas être utilisée en même temps que Poings de feu.
Effet supplémentaire avec le trait Poings de terre améliorés: La défense est augmentée de 5% supplémentaire.
Coût en PT : 0
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 10 secondes
Réservé aux Pugilistes et Moines

Niveau 26 :

- Coup aspirant: Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque de côté: absorption de PM. Combo : Attaque subite, bonus : augmentation du nombre de PM absorbés.
Coût en PT : 1 000
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 15 secondes
Réservé aux combattants

Niveau 30 :

- Démolition: Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Combo : Attaque subite, bonus : chances d'infliger Dissipation.
Coût en PT : 1 500
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 30 secondes
Réservé aux combattants

Niveau 34 :

- Poings de feu: Vous portez des attaques de feu et votre attaque est augmentée. Cette action consomme des PM en continu. Vous pouvez annuler ses effets en la sélectionnant de nouveau. Ne peut pas être utilisée en même temps que Poings de terre.
Effet supplémentaire avec le trait Poings de feu améliorée: L'attaque est augmentée de 5% supplémentaire.
Coût en PT : 0
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 10 secondes
Réservé aux Pugilistes et Moines

Niveau 38 :

- Explosion d'aura : Vous portez une attaque physique sur les ennemis alentour. Combo : Puissant coup de poing, bonus : chances d'infliger Lenteur.
Coût en PT : 1 500
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 40 secondes
Réservé aux Pugilistes et Moines

Niveau 42 :

- Défi : Vous forcez temporairement l'ennemi à n'attaquer que vous.
Coût en PT : 0
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 60 secondes (45 secondes avec le trait Défi célère)
Réservé aux Pugilistes et Moines

Niveau 46 :

- Poing hurlant: Vous portez une attaque physique de mêlée à la cible. Attaque de côté : précision augmentée. Combo : Démolition, bonus : dégâts augmentés.
Coût en PT : 3 000
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 80 sec
Réservé aux Pugilistes et Moines

Niveau 50 :

- Déchainement: Vous portez 9 attaques physiques de mêlée à la cible. Les dégâts de chaque attaque sont faibles. Combo : Coup traumatisant, bonus : dégats augmentés.
Coût en PT : 2 000
Temps de lancement : 0 secondes
Temps de réutilisation : 80 secondes
Réservé aux Pugilistes et Moines


Traits :

Niveau 8 :

- Attaque améliorée: L'attaque est augmentée de 8 points.

Niveau 12 :

- Esquive améliorée: L'esquive est augmentée de 8 points.

Niveau 16 :

- Précision améliorée: La précision est augmentée de 8 points.

Niveau 20 :

- Second souffle améliorée: Vous récupérez 25% des PV supplémentaires avec Second souffle.

Niveau 24 :

- Angle mort améliorée: Votre attaque augmente également en fonction de votre intelligence lorsque vous utilisez Angle mort.

Niveau 28 :

- Pieds légers améliorée: Le montant de PM récupérés avec Pieds légers est augmenté de 25%.

Niveau 32 :

- Attaque critique améliorée: L'attaque critique est augmentée de 10 points.

Niveau 36 :

- Poings de terre améliorés: La défense est augmentée de 5% supplémentaire avec Poings de terre.

Niveau 40 :

- Attaque améliorée II: L'attaque est augmentée de 10 points.

Niveau 44 :

- Poings de feu améliorée: L'attaque est augmentée de 5% supplémentaire avec Poings de feu.

Niveau48 :

- Défi célère: Le délai de réutilisation de Défi est réduit de 15 secondes.


Dernière édition par Warder le Lun 20 Fév - 22:51, édité 1 fois
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