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 White Mage : guide, astuces, quetes

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MessageSujet: White Mage : guide, astuces, quetes   White Mage : guide, astuces, quetes Icon_minitimeVen 4 Juin - 22:56

Le White Mage

Avec leurs puissants sorts de régénération, les Mages Blancs (WHM) peuvent assurer la survie d'une équipe dans les situations les plus difficiles. Avec la possibilité d'utiliser les plus puissants des sorts des familles Soin, Récup, Vie et Anti, les Mages Blancs sont les meilleurs soigneurs du jeu, et sont presque indispensables lors de la création d'une équipe. Les joueurs commençant le jeu en tant que Mage Blanc reçoivent une Canne Oignon et une Formule de Soin.
Mais les Mages Blancs sont également des combattants compétents. Armés de marteaux et de boucliers, ils peuvent opposer une solide résistance et délivrer de puissants coups si l'ennemi venait à les prendre pour cible.

White Mage : guide, astuces, quetes WHMJOB

- Les sorts

Citation :
Lvl 1-10
    WHM1
    Cure
    Restore les points de vie d'un joueur.

    WHM 3
    Dia
    Abaisse la défense de l'ennemi et lui inflige des dégâts de lumière.

    WHM 4
    Paralyse
    Paralyse un ennemi, l'empeche aleatoirement d'attaquer.

    WHM 5
    Banish
    Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.

    Barstonra
    Augmente la résistance à la terre de la party dans la zone d'effet.

    WHM 6
    Poisona
    Retire l’effet poison d'un joueur.

    WHM 7
    Protect
    Augmente la défense d'un joueur.
    Protectra
    Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.
    Barsleepra
    Augmente la résistance de la party à l'endormissement dans la zone d'effet.

    WHM 9
    Paralyna
    Retire l’effet paralysie d'un joueur.
    Barwatera
    Augmente la résistance de la party à l'eau dans la zone d'effet.

    WHM 10
    Aquaveil
    Réduit les chances que votre magie soit interrompue.
    Barpoisonra
    Augmente la résistance de la party au poison dans la zone d'effet.



Level 11-20

    WHM 11
    Cure II
    Restore les points de vie d'un joueur.

    WHM 12
    Barparalyzra
    Augmente la résistance de la party à l’effet paralysie dans la zone d'effet.

    WHM 13
    Baraera
    Augmente la résistance de la party au vent dans la zone d'effet.
    Slow
    Réduit la vitesse d'attaque de l'ennemi.

    WHM 14
    Blindna
    Retire l'effet aveuglement d'un joueur.

    WHM 15
    Banishga
    Inflige des dégâts de lumières à plusieurs ennemis dans la zone d'effet.
    Deodorize
    Permet de ne plus être senti par un ennemi lorsque vos HP sont bas.
    Silence
    Empêche l'ennemi de lancer de la magie temporairement.

    WHM 16
    Curaga
    Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.

    WHM 17
    Barfira
    Augmente la résistance de la party au feu dans la zone d'effet.
    Shell
    Augmente la défense magique d'un joueur.
    Shellra
    Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.

    WHM 18
    Barblindra
    Augmente la résistance de la party contre l'aveuglement dans la zone d'effet.
    Diaga
    Abaisse la défense des ennemies et leurs inflige des dégâts de lumières dans la zone d'effet.

    WHM 19
    Blink
    Créé une écran protecteur qui absorbe 3 attaques physique.
    Silena
    Retire l’effet silence d'un joueur.

    WHM 20
    Sneak
    Permet de ne plus être entendue par un ennemi.



Level 21-30

    WHM 21
    Cure III
    Restore les points de vie d'un joueur.
    Barblizzara
    Augmente la résistance de la party contre la glace dans la zone d'effet.
    Regen
    Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (5HP pour 3 secondes)

    WHM 23
    Barsilencera
    Augmente la résistance de la party à l’effet silence dans la zone d'effet.

    WHM 25
    Barthundra
    Augmente la résistance de la party contre la foudre dans la zone d'effet.
    Invisible
    Permet d'être invisible et de plus être vue par un ennemi.
    Raise
    Ressuscite un joueur mort et restaure 25% de l'expérience perdue.

    WHM 27
    Protect II
    Augmente la défense d'un joueur.
    Protectra II
    Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.

    WHM 28
    Stoneskin
    Absorbe les dommages physiques et magiques.

    WHM 29
    Cursna
    Retire malédiction et fléau d'un joueur.

    WHM 30
    Banish II
    Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.



Level 31-40

    WHM 31
    Curaga II
    Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.

    WHM 32
    Erase
    Enlève les effets magiques nuisibles d'un joueur.

    WHM 33
    Reraise
    Vous ressuscite dés votre mort, si vous le souhaitez et redonne 25% de l'expérience perdue.

    WHM 34
    Viruna
    Enlève maladie et virus d'un joueur.

    WHM 36
    Dia II
    Abaisse la défense de l'ennemi et lui inflige des dégâts de lumière.
    Teleport-Dem
    Teleporte les membres de la party au Crag de Konschtat Higlands.
    Teleport-Holla
    Teleporte les membres de la party au Crag de La Theine Plateau.
    Teleport-Mea
    Teleporte les membres de la party au Crag de Tahrongi Canyon.

    WHM 37
    Shell II
    Augmente la défense magique d'un joueur.
    Shellra II
    Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.

    WHM 38
    Teleport-Altep
    Teleporte les membres de la party au Telepoint de Altepa Desert East.
    Teleport-Yhoat
    Teleporte les membres de la party au Telepoint de Yhoator Jungle.

    WHM 39
    Barvira
    Augmente la résistance de la party contre la maladie dans la zone d'effet.
    Stona
    Retire pétrification d'un joueur.

    WHM 40
    Banishga II
    Inflige des dégâts de lumières à plusieurs ennemis dans la zone d'effet.
    Haste
    Augmente la vitesse d'attaque d'un joueur.
    Cura
    Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.



Level 41-50

    WHM 41
    Cure IV
    Restore les points de vie d'un joueur.

    WHM 42
    Teleport-Vahzl
    Teleporte les membres de la party au Telepoint de Xarcabard.

    WHM 43
    Barpetra
    Augmente la résistance de la party à l’effet pétrification dans la zone d'effet.

    WHM 44
    Regen II
    Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (12HP pour 3 Secondes)

    WHM 45
    Flash
    Aveugle temporairement l'ennemi.

    WHM 47
    Protect III
    Augmente la défense d'un joueur.
    Protectra III
    Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.


    WHM 48
    Repose
    Permet d'endormir un ennemi.

    WHM 50
    Holly
    Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.



Level 51-60

    WHM 51
    Curaga III
    Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.

    WHM 52
    Diaga II
    Abaisse la défense des ennemies et leurs inflige des dégâts de lumieres dans la zone d'effet.


    WHM 53
    Recall-Jugner
    Teleporte les membres de la party à Jugner Forest[S].
    Recall-Pashow
    Teleporte les membres de la party à Pashow Marshlands[S].
    Recall-Meriph
    Teleporte les membres de la party à Meriphataud Mountains[S].

    WHM 55
    Auspice
    Diminue les TP donné a un ennemi à la party dans la zone d'effet.


    WHM 56
    Raise II
    Ressuscite un joueur mort et restaure 75% de l'expérience perdu.

    WHM 57
    Shell III
    Augmente la défense magique d'un joueur.
    Shellra III
    Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.

    WHM 60
    Reraise II
    Vous ressuscite dés votre mort, si vous le souhaitez et redonne 75% de l'expérience perdue.



Level 61-75

    WHM 61
    Cure V
    Restore les points de vie d'un joueur.
    Esuna
    Enlève les effets magiques nuisibles d'un joueur ou de plusieurs joueurs.


    WHM 63
    Protectra IV
    Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.
    Protect IV
    Augmente la défense d'un joueur.

    WHM 65
    Banish III
    Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.
    Sacrifice
    Transfert un bonus d'un membre de la partie a sois meme.

    WHM 66
    Regen III
    Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (18HP pour 3 secondes)

    WHM 68
    Shell IV
    Augmente la défense magique d’un joueur.
    Shellra IV
    Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.

    WHM 70
    Raise III
    Ressuscite un joueur mort et restaure 99% de l'expérience perdue.

    WHM 71
    Curaga IV
    Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.

    WHM 75
    Reraise III
    Vous ressuscite dés votre mort,si vous le souhaitez et redonne 99% de l'expérience perdue.


- Les maccros

Citation :
Les maccros qui suive sont une proposition, c'est a dire qu'elle vous incite a trouver votre propre barre(s) de maccro. Elle est (sont) aussi a personnalisé en fonction de votre équipement. Enfin il est essentiel en Mage Blanc de possedé au moin une barre de maccro (alt + ctrl) pour jouer plus facilement et surtout mieux !

I - La barre CTRL

CTRL + 1 : Cure
Citation :
/equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Cure on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Cure" < t >

CTRL + 2 : Cure II
Citation :
/equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Cure II on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Cure II" < t >

CTRL + 3 : Cure III
Citation :
/equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Cure III on < t > < mp >
/wait 1
/ma "Cure III" < t >

CTRL + 4 : Cure IV
Citation :
/equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Cure IV on < t >
/wait 1
/ma "Cure IV" < t >

CTRL + 5 : Cure V
Citation :
/equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Cure V on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Cure V" < t >

CTRL + 6 : Haste
Citation :
/echo White Mage : Haste on < t > < mpp >
/wait 1
/ma "Haste" < t>

CTRL + 7 : Regen II
Citation :
/echo White Mage : Regen II on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Regen II" < t >

CTRL + 8 : Curaga
Citation :
/equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Curaga on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Curaga" < t >

CTRL + 9 : Rest
Citation :
/echo White Mage : Have a break, have a Kit Kat !
/heal
/equip main "Dark Staff"
/equip ...
/equip ...

CTRL + 0 : Status
Citation :
/p White Mage : HP: < hp > < hpp > | MP: < mp > < mpp >

II - La barre ALT

ALT + 1 : Poisona
Citation :
/echo White Mage : Poisona on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Poisona" < t >

ALT + 2 : Paralyna
Citation :
/echo White Mage : Paralyna on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Paralyna" < t >

ALT + 3 : Blindna
Citation :
/echo White Mage : Blindna on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Blindna" < t >

ALT + 4 : Silena
Citation :
/echo White Mage : Silena on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Silena" < t >

ALT + 5 : Cursna
Citation :
/echo White Mage : Cursna on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Cursna" < t >

ALT + 6 : Viruna
Citation :
/echo White Mage : Viruna on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Viruna" < t >

ALT + 7 : Stona
Citation :
/echo White Mage : Stona on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Stona" < t >

ALT + 8 : Erase
Citation :
/echo White Mage : Erase on < t > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Erase" < t >

ALT + 9 : Blink/Stoneskin/Reraise (personnalisable)
Citation :
/echo White Mage : Blink/Stoneskin/Reraise on < me > < mp > < mpp >
/wait 1
/ma "Blink" < me >
/ma "Stoneskin" < me >
/ma "Reraise III" < me >

ALT + 0 : Pro/shell
Citation :
/echo White Mage : Pro/Shell on < me > < mp > < mpp >
/wait 1
/p White Mage : Gather together Protectra V / Shellra V in 3 !
/wait 3
/ma "Protectra V" < me >
/wait 6
/ma "Shellra V" < me >

III - Les barres annexes

Suite a cette premiere barre CTRL + ALT qui me parait essentiel a tout bon mage blanc, une 2eme est certainement a crée mais elle reste tout de fois pas indispensable si on connait bien le menu : Magie > Magie Blanche !

Ces barres annexes peuvent contenir :
- une barre de cast/debuff du style : dia/diaga/banish/holy/repose/flash
- une barre de Teleport : dem/holla/mea/valhz/altep/yhoat/recall pashow/merish/jugner
- une barre du sub job : carby/garuda... ou bio/escape ... penury/light arts ...
- une barre de job ability : benediction/divine seal/devotion/martyr
et d'autre celon vos idées et besoins !

- Les artefacts


Dernière édition par Warder le Mar 20 Juil - 12:01, édité 3 fois
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MessageSujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes   White Mage : guide, astuces, quetes Icon_minitimeVen 4 Juin - 23:22

Messenger from beyond

Lieu de départ : Northern San d'Oria (M-6)
NPC : Narcheral
Level Requis : 40
Récompense : Blessed Hammer

Rendez vous dans la cathedral de San d'Oria pour discuter avec Narcheral, celui ci va vous parlez d'un monstre effrayant les nouveaux aventurier durant la nuit sur les plages de Valkurm Dune : Dark Stalker

White Mage : guide, astuces, quetes 0027valkrumdunes6bx


Allez donc du coté de Valkurm Dune en D-7 avec l'aide d'un ou deux level 60+ une fois la nuit tombé (18:00 -> 6:00), une fois tué vous recupèrerez le Tavnazia Pass, qu'il vous faut donc apporter a Narcheral. Il vous donnera donc votre recompense ! Une magnifique Blessed Hammer!

White Mage : guide, astuces, quetes Blessedhammer4da

Travail réalisé par Shaftfr, modifié par Warder.
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MessageSujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes   White Mage : guide, astuces, quetes Icon_minitimeVen 4 Juin - 23:22

Prelude of White & Black


Lieu de départ : Chateau d'Oraguille (H-8)
NPC : Pieuje
Level Requis : 50 et AF Club completé
Récompense : Healer's Duckbills

Allez voir le Prince Pieuje au Chateau d'Oraguille. Narcheral est avec lui et va vous demander de lui rapporter des Moccasins et un Yagudo Holy Water. Vous pouvez acheter les Moccasins a l'Auction House ou alors les drop ansi que le Yagudo Holy Water sur les Yagudo Abbots de Castle Oztroja. Pour vous y rendre, il suffit de passer par Meriphataud Mountains, l'entrée est en L-8!

White Mage : guide, astuces, quetes 0040meriphataudmountainto9


Ces monstres sont lv 60 environ donc emmenez avec vous un hl. Pas besoin de faire le boulet les Yagudos aggro a vue et link alors un petit invisible ne sera pas du luxe.

Une fois les objets récupérer retourner à North San d'Oria et diriger vous vers la Cathédrale pour trouver Narcheral en M-6 qui vous récompensera : Healer's Duckbills.

White Mage : guide, astuces, quetes Sduckbillsnw0

Travail réalisé par Shaftfr, modifié par Warder.
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MessageSujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes   White Mage : guide, astuces, quetes Icon_minitimeVen 4 Juin - 23:24

Garlaige Citadel Coffer


Lieu de départ : Upper Jeuno
NPC : Guslam
Level Requis : 51
Récompense : Hearler's Cap (lvl 54)

Pour obtenir cette AF, il vous suffira de drop une Garlaige coffer key, de trouver son coffre (pas toujours facile) et de l'ouvrir !

La clé peux etre trouver sur les monstres suivant :

- Fallen Mage
- Fallen Major
- Hellmine
- Over Weapon
- Vault Weapon
- Wraith
- Magic Jug
- Tainted Flesh

Une fois la clé obtenu, il vous faudra chercher apres le coffre qui est à Garlaige Citadel derriere les Gates ! Il vous faudra donc etre 4 pour ouvrir ces portes ! Voici les cartes :

Derriere la Gate#1:
White Mage : guide, astuces, quetes GarlaigeCitadelChests1

Derriere la Gate#2:
White Mage : guide, astuces, quetes GarlaigeCitadelCoffers

Les coffres possible sont representé par les points rouge ! Une fois devant, ouvrez le a l'aide de la key pour obtenir ceci :
White Mage : guide, astuces, quetes Healerscap
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MessageSujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes   White Mage : guide, astuces, quetes Icon_minitimeVen 4 Juin - 23:25

Crawlers' Nest Coffer


Lieu de départ : Upper Jeuno
NPC : Guslam
Level Requis : 51
Récompense : Healer's Pantaloons (lvl 56)

Cette fois, pour recuperer une nouvelle partie de votre Artefact de mage blanc, il vous faudra ouvrir le coffre de Crawlers' Nest ! Pour ce faire, aller tuer la liste des monstres suivant pour essayer d'avoir la Nest coffer key :

- Helm Beetle
- Crawler Hunter
- Knight Crawler

Le plus simple est d'aller tuer les Helm Beetle qui sont assez regroupé et drop plutot pas mal ! Et evite de gener les PT de Crawlers' Nest.

Une fois la clé en votre posession, il vous faudra trouver le coffre ! Pour ce faire voici les differentes carte ou le coffre peux ce trouver (point rouge sur les cartes) :

White Mage : guide, astuces, quetes CrawlersNestTreasure1

White Mage : guide, astuces, quetes CrawlersNestTreasure2

Une fois devant le coffre, inserez votre clé pour obtenir le fameux pantalon patte deff !

White Mage : guide, astuces, quetes HealersPantaloons
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MessageSujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes   White Mage : guide, astuces, quetes Icon_minitimeVen 4 Juin - 23:27

Pieuje's Decision


Lieu de départ : Chateau d'Oraguille H-8
NPC : Door to Prince Regent's Room
Level Requis : 51 (AF 2 Terminé, AF 3 activé)
Récompense : Healer's Briault (lvl 58 )

Pour obtenir cette artefact body, rendez vous au chateau d'Oraguille de San d'Oria, il vous faut vous rendre dans la partie sud du chateau, vers la piece du prince Regent. Examiner alors la porte qui vous donnera le droit a une cut scene. Durant cette cut scene, une Tavnazia Bell vous sera alors demandé !

Pour la recuperer, vous devrez vous rendre à Eldieme Necropolis par l'entrée en I-10 de Batallia Downs, l'ideal est d'aller directement au sous-sol, pour cela rendez vous au point A de cette carte :

White Mage : guide, astuces, quetes EldiemeNecropolis1

Une fois sur place, tuer les Dark Stalker et les Shades pour tenter de drop la Bell ! Quand vous l'aurez en votre possession, rendez vous a Fei'Yin pour la suite de l'aventure (avec quelques HL en party ^^)

A Fei'yin, dirigez vous en J-10 pour trouver un ???.

White Mage : guide, astuces, quetes FeiYin1

Donnez lui alors votre Tavnazia bell pour faire apparaitre un tres sympatique Altedour I Tavnazia. Attention celui ci est particulierement dangereux. Bien entendu il peux etre duoter par un duo Nin/Whm mais prudence tout de meme ! Une fois mort, il vous livrera un Tavnazian Mask!

Grace a cette derniere piece, echanger avec Narcheral dans la partie haute de la cathedral de Northern San d'oria, vous recuperez votre Hearler's Briault, utile de courte durée dû à la Noble Tunic plus tres eloigné de votre niveaux, tout de meme felicitation !

White Mage : guide, astuces, quetes Healersbriault
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MessageSujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes   White Mage : guide, astuces, quetes Icon_minitimeVen 4 Juin - 23:28

Borghertz's Healing Hands


Lieu de départ : Upper Jeuno
NPC : Guslam
Level Requis : 51
Récompense : Healer's Mitts (lvl 60)

Pour cette derniere partie de l'artefact de votre mage blanc, les mitts, il vous faudra encore ouvrir un coffer : celui de Beadeaux ! Pour obtenir la coffer key de beadeaux, tuer des monstres de la liste suivante (trouvable a beadeaux mais egalement à Qulum Dome):

Ancient Quadav
Darksteel Quadav
Platinum Quadav
Sapphire Quadav

Une fois la clé en votre possession, c'est parti pour la recherche de coffer, voici la carte de la zone ou le coffre à possibilité d'apparaitre (partie sous terraine)!

White Mage : guide, astuces, quetes BeadeauxCoffers

Une fois le coffre devant vous, introduisez votre clé pour obtenir des Old Gauntlets (et non c'est pas une blague !), il vous faudra les finallisez pour obtenir vos vrai mitts de mage blanc!

Pour ce faire, et à condition que ca soit la premiere fois que vous faite une AF Hands, retrournez voir Guslam a Upper Jeuno, il vous parlera d'une personne capable de les reparer, la mithra Deadly Minnow dans le meme magasin vous dira d'aller faire un tour au Tenshodo de Lower Jeuno pour plus d'infos a ces copines mithra ! Allez y alors pour trouver Yin Pocanakhu, qui vous racontera son histoire en echange de 1000 gils ! (tous des voleuses ces mithra)

Une fois ceci fait, ou si ce n'est votre premiere AF hands, la suite ce deroule a Port jeuno, en H-8, au sous terrain, la ou ce trouve l'Auction House, un ??? est a trouver ! Cliquez dessus pour obtenir une cut scene ou on vous explique comment reparer vos gants tout pas beaux.

La solution ce trouve a Castle Zvahl Baileys, en F-8, vous trouverez 4 torches, selectionnez en une, et n'oubliez pas laquel vous touchez ! Un monstre du nom de Dark Spark apparaitra, il est facilement tuable par un level 75 avec quelques cure de votre part ! Une fois mort retouchez la MEME torche pour recevoir un Key Item !

La fin est proche puisqu'il vous suffit tout simplement de retournez au ??? de Port Jeuno pour obtenir une cut scene et votre derniere partie d'artefact : les mitts !

White Mage : guide, astuces, quetes HealersMitts
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