| | White Mage : guide, astuces, quetes | |
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Warder Admin
Nombre de messages : 1991 Age : 37 Date d'inscription : 14/01/2006
| Sujet: White Mage : guide, astuces, quetes Ven 4 Juin - 22:56 | |
| Le White MageAvec leurs puissants sorts de régénération, les Mages Blancs (WHM) peuvent assurer la survie d'une équipe dans les situations les plus difficiles. Avec la possibilité d'utiliser les plus puissants des sorts des familles Soin, Récup, Vie et Anti, les Mages Blancs sont les meilleurs soigneurs du jeu, et sont presque indispensables lors de la création d'une équipe. Les joueurs commençant le jeu en tant que Mage Blanc reçoivent une Canne Oignon et une Formule de Soin. Mais les Mages Blancs sont également des combattants compétents. Armés de marteaux et de boucliers, ils peuvent opposer une solide résistance et délivrer de puissants coups si l'ennemi venait à les prendre pour cible. - Les sorts - Citation :
- Lvl 1-10
WHM1 Cure Restore les points de vie d'un joueur.
WHM 3 Dia Abaisse la défense de l'ennemi et lui inflige des dégâts de lumière.
WHM 4 Paralyse Paralyse un ennemi, l'empeche aleatoirement d'attaquer.
WHM 5 Banish Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi. Barstonra Augmente la résistance à la terre de la party dans la zone d'effet.
WHM 6 Poisona Retire l’effet poison d'un joueur.
WHM 7 Protect Augmente la défense d'un joueur. Protectra Augmente la défense de la party dans la zone d'effet. Barsleepra Augmente la résistance de la party à l'endormissement dans la zone d'effet.
WHM 9 Paralyna Retire l’effet paralysie d'un joueur. Barwatera Augmente la résistance de la party à l'eau dans la zone d'effet.
WHM 10 Aquaveil Réduit les chances que votre magie soit interrompue. Barpoisonra Augmente la résistance de la party au poison dans la zone d'effet.
Level 11-20
WHM 11 Cure II Restore les points de vie d'un joueur.
WHM 12 Barparalyzra Augmente la résistance de la party à l’effet paralysie dans la zone d'effet.
WHM 13 Baraera Augmente la résistance de la party au vent dans la zone d'effet. Slow Réduit la vitesse d'attaque de l'ennemi.
WHM 14 Blindna Retire l'effet aveuglement d'un joueur.
WHM 15 Banishga Inflige des dégâts de lumières à plusieurs ennemis dans la zone d'effet. Deodorize Permet de ne plus être senti par un ennemi lorsque vos HP sont bas. Silence Empêche l'ennemi de lancer de la magie temporairement.
WHM 16 Curaga Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.
WHM 17 Barfira Augmente la résistance de la party au feu dans la zone d'effet. Shell Augmente la défense magique d'un joueur. Shellra Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.
WHM 18 Barblindra Augmente la résistance de la party contre l'aveuglement dans la zone d'effet. Diaga Abaisse la défense des ennemies et leurs inflige des dégâts de lumières dans la zone d'effet.
WHM 19 Blink Créé une écran protecteur qui absorbe 3 attaques physique. Silena Retire l’effet silence d'un joueur.
WHM 20 Sneak Permet de ne plus être entendue par un ennemi.
Level 21-30
WHM 21 Cure III Restore les points de vie d'un joueur. Barblizzara Augmente la résistance de la party contre la glace dans la zone d'effet. Regen Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (5HP pour 3 secondes)
WHM 23 Barsilencera Augmente la résistance de la party à l’effet silence dans la zone d'effet.
WHM 25 Barthundra Augmente la résistance de la party contre la foudre dans la zone d'effet. Invisible Permet d'être invisible et de plus être vue par un ennemi. Raise Ressuscite un joueur mort et restaure 25% de l'expérience perdue.
WHM 27 Protect II Augmente la défense d'un joueur. Protectra II Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.
WHM 28 Stoneskin Absorbe les dommages physiques et magiques.
WHM 29 Cursna Retire malédiction et fléau d'un joueur.
WHM 30 Banish II Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.
Level 31-40
WHM 31 Curaga II Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.
WHM 32 Erase Enlève les effets magiques nuisibles d'un joueur.
WHM 33 Reraise Vous ressuscite dés votre mort, si vous le souhaitez et redonne 25% de l'expérience perdue.
WHM 34 Viruna Enlève maladie et virus d'un joueur.
WHM 36 Dia II Abaisse la défense de l'ennemi et lui inflige des dégâts de lumière. Teleport-Dem Teleporte les membres de la party au Crag de Konschtat Higlands. Teleport-Holla Teleporte les membres de la party au Crag de La Theine Plateau. Teleport-Mea Teleporte les membres de la party au Crag de Tahrongi Canyon.
WHM 37 Shell II Augmente la défense magique d'un joueur. Shellra II Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.
WHM 38 Teleport-Altep Teleporte les membres de la party au Telepoint de Altepa Desert East. Teleport-Yhoat Teleporte les membres de la party au Telepoint de Yhoator Jungle.
WHM 39 Barvira Augmente la résistance de la party contre la maladie dans la zone d'effet. Stona Retire pétrification d'un joueur.
WHM 40 Banishga II Inflige des dégâts de lumières à plusieurs ennemis dans la zone d'effet. Haste Augmente la vitesse d'attaque d'un joueur. Cura Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.
Level 41-50
WHM 41 Cure IV Restore les points de vie d'un joueur.
WHM 42 Teleport-Vahzl Teleporte les membres de la party au Telepoint de Xarcabard.
WHM 43 Barpetra Augmente la résistance de la party à l’effet pétrification dans la zone d'effet.
WHM 44 Regen II Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (12HP pour 3 Secondes)
WHM 45 Flash Aveugle temporairement l'ennemi.
WHM 47 Protect III Augmente la défense d'un joueur. Protectra III Augmente la défense de la party dans la zone d'effet.
WHM 48 Repose Permet d'endormir un ennemi.
WHM 50 Holly Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi.
Level 51-60
WHM 51 Curaga III Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.
WHM 52 Diaga II Abaisse la défense des ennemies et leurs inflige des dégâts de lumieres dans la zone d'effet.
WHM 53 Recall-Jugner Teleporte les membres de la party à Jugner Forest[S]. Recall-Pashow Teleporte les membres de la party à Pashow Marshlands[S]. Recall-Meriph Teleporte les membres de la party à Meriphataud Mountains[S].
WHM 55 Auspice Diminue les TP donné a un ennemi à la party dans la zone d'effet.
WHM 56 Raise II Ressuscite un joueur mort et restaure 75% de l'expérience perdu.
WHM 57 Shell III Augmente la défense magique d'un joueur. Shellra III Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.
WHM 60 Reraise II Vous ressuscite dés votre mort, si vous le souhaitez et redonne 75% de l'expérience perdue.
Level 61-75
WHM 61 Cure V Restore les points de vie d'un joueur. Esuna Enlève les effets magiques nuisibles d'un joueur ou de plusieurs joueurs.
WHM 63 Protectra IV Augmente la défense de la party dans la zone d'effet. Protect IV Augmente la défense d'un joueur.
WHM 65 Banish III Inflige des dégâts de lumière sur l'ennemi. Sacrifice Transfert un bonus d'un membre de la partie a sois meme.
WHM 66 Regen III Régénère temporairement les points de vie d'un joueur. (18HP pour 3 secondes)
WHM 68 Shell IV Augmente la défense magique d’un joueur. Shellra IV Augmente la défense magique de la party dans la zone d'effet.
WHM 70 Raise III Ressuscite un joueur mort et restaure 99% de l'expérience perdue.
WHM 71 Curaga IV Restore des points de vie à la party dans la zone d'effet.
WHM 75 Reraise III Vous ressuscite dés votre mort,si vous le souhaitez et redonne 99% de l'expérience perdue.
- Les maccros - Citation :
- Les maccros qui suive sont une proposition, c'est a dire qu'elle vous incite a trouver votre propre barre(s) de maccro. Elle est (sont) aussi a personnalisé en fonction de votre équipement. Enfin il est essentiel en Mage Blanc de possedé au moin une barre de maccro (alt + ctrl) pour jouer plus facilement et surtout mieux !
I - La barre CTRL
CTRL + 1 : Cure - Citation :
- /equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Cure on < t > < mp > < mpp > /wait 1 /ma "Cure" < t > CTRL + 2 : Cure II - Citation :
- /equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Cure II on < t > < mp > < mpp > /wait 1 /ma "Cure II" < t > CTRL + 3 : Cure III - Citation :
- /equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Cure III on < t > < mp > /wait 1 /ma "Cure III" < t > CTRL + 4 : Cure IV - Citation :
- /equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Cure IV on < t > /wait 1 /ma "Cure IV" < t > CTRL + 5 : Cure V - Citation :
- /equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Cure V on < t > < mp > < mpp > /wait 1 /ma "Cure V" < t > CTRL + 6 : Haste - Citation :
- /echo White Mage : Haste on < t > < mpp >
/wait 1 /ma "Haste" < t> CTRL + 7 : Regen II - Citation :
- /echo White Mage : Regen II on < t > < mp > < mpp >
/wait 1 /ma "Regen II" < t > CTRL + 8 : Curaga - Citation :
- /equip main "Light Staff"
/echo White Mage : Curaga on < t > < mp > < mpp > /wait 1 /ma "Curaga" < t > CTRL + 9 : Rest - Citation :
- /echo White Mage : Have a break, have a Kit Kat !
/heal /equip main "Dark Staff" /equip ... /equip ... CTRL + 0 : Status - Citation :
- /p White Mage : HP: < hp > < hpp > | MP: < mp > < mpp >
II - La barre ALT
ALT + 1 : Poisona - Citation :
- /echo White Mage : Poisona on < t > < mp > < mpp >
/wait 1 /ma "Poisona" < t > ALT + 2 : Paralyna - Citation :
- /echo White Mage : Paralyna on < t > < mp > < mpp >
/wait 1 /ma "Paralyna" < t > ALT + 3 : Blindna - Citation :
- /echo White Mage : Blindna on < t > < mp > < mpp >
/wait 1 /ma "Blindna" < t > ALT + 4 : Silena - Citation :
- /echo White Mage : Silena on < t > < mp > < mpp >
/wait 1 /ma "Silena" < t > ALT + 5 : Cursna - Citation :
- /echo White Mage : Cursna on < t > < mp > < mpp >
/wait 1 /ma "Cursna" < t > ALT + 6 : Viruna - Citation :
- /echo White Mage : Viruna on < t > < mp > < mpp >
/wait 1 /ma "Viruna" < t > ALT + 7 : Stona - Citation :
- /echo White Mage : Stona on < t > < mp > < mpp >
/wait 1 /ma "Stona" < t > ALT + 8 : Erase - Citation :
- /echo White Mage : Erase on < t > < mp > < mpp >
/wait 1 /ma "Erase" < t > ALT + 9 : Blink/Stoneskin/Reraise (personnalisable) - Citation :
- /echo White Mage : Blink/Stoneskin/Reraise on < me > < mp > < mpp >
/wait 1 /ma "Blink" < me > /ma "Stoneskin" < me > /ma "Reraise III" < me > ALT + 0 : Pro/shell - Citation :
- /echo White Mage : Pro/Shell on < me > < mp > < mpp >
/wait 1 /p White Mage : Gather together Protectra V / Shellra V in 3 ! /wait 3 /ma "Protectra V" < me > /wait 6 /ma "Shellra V" < me > III - Les barres annexes
Suite a cette premiere barre CTRL + ALT qui me parait essentiel a tout bon mage blanc, une 2eme est certainement a crée mais elle reste tout de fois pas indispensable si on connait bien le menu : Magie > Magie Blanche !
Ces barres annexes peuvent contenir : - une barre de cast/debuff du style : dia/diaga/banish/holy/repose/flash - une barre de Teleport : dem/holla/mea/valhz/altep/yhoat/recall pashow/merish/jugner - une barre du sub job : carby/garuda... ou bio/escape ... penury/light arts ... - une barre de job ability : benediction/divine seal/devotion/martyr et d'autre celon vos idées et besoins ! - Les artefacts
Dernière édition par Warder le Mar 20 Juil - 12:01, édité 3 fois | |
| | | Warder Admin
Nombre de messages : 1991 Age : 37 Date d'inscription : 14/01/2006
| Sujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes Ven 4 Juin - 23:22 | |
| Messenger from beyond Lieu de départ : Northern San d'Oria (M-6) NPC : Narcheral Level Requis : 40 Récompense : Blessed Hammer Rendez vous dans la cathedral de San d'Oria pour discuter avec Narcheral, celui ci va vous parlez d'un monstre effrayant les nouveaux aventurier durant la nuit sur les plages de Valkurm Dune : Dark Stalker Allez donc du coté de Valkurm Dune en D-7 avec l'aide d'un ou deux level 60+ une fois la nuit tombé (18:00 -> 6:00), une fois tué vous recupèrerez le Tavnazia Pass, qu'il vous faut donc apporter a Narcheral. Il vous donnera donc votre recompense ! Une magnifique Blessed Hammer! Travail réalisé par Shaftfr, modifié par Warder. | |
| | | Warder Admin
Nombre de messages : 1991 Age : 37 Date d'inscription : 14/01/2006
| Sujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes Ven 4 Juin - 23:22 | |
| Prelude of White & Black Lieu de départ : Chateau d'Oraguille (H-8)
NPC : Pieuje Level Requis : 50 et AF Club completé Récompense : Healer's Duckbills Allez voir le Prince Pieuje au Chateau d'Oraguille. Narcheral est avec lui et va vous demander de lui rapporter des Moccasins et un Yagudo Holy Water. Vous pouvez acheter les Moccasins a l'Auction House ou alors les drop ansi que le Yagudo Holy Water sur les Yagudo Abbots de Castle Oztroja. Pour vous y rendre, il suffit de passer par Meriphataud Mountains, l'entrée est en L-8!Ces monstres sont lv 60 environ donc emmenez avec vous un hl. Pas besoin de faire le boulet les Yagudos aggro a vue et link alors un petit invisible ne sera pas du luxe.
Une fois les objets récupérer retourner à North San d'Oria et diriger vous vers la Cathédrale pour trouver Narcheral en M-6 qui vous récompensera : Healer's Duckbills. Travail réalisé par Shaftfr, modifié par Warder. | |
| | | Warder Admin
Nombre de messages : 1991 Age : 37 Date d'inscription : 14/01/2006
| Sujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes Ven 4 Juin - 23:24 | |
| Garlaige Citadel Coffer Lieu de départ : Upper Jeuno NPC : Guslam Level Requis : 51 Récompense : Hearler's Cap (lvl 54) Pour obtenir cette AF, il vous suffira de drop une Garlaige coffer key, de trouver son coffre (pas toujours facile) et de l'ouvrir ! La clé peux etre trouver sur les monstres suivant : - Fallen Mage - Fallen Major - Hellmine - Over Weapon - Vault Weapon - Wraith - Magic Jug - Tainted Flesh Une fois la clé obtenu, il vous faudra chercher apres le coffre qui est à Garlaige Citadel derriere les Gates ! Il vous faudra donc etre 4 pour ouvrir ces portes ! Voici les cartes : Derriere la Gate#1: Derriere la Gate#2: Les coffres possible sont representé par les points rouge ! Une fois devant, ouvrez le a l'aide de la key pour obtenir ceci : | |
| | | Warder Admin
Nombre de messages : 1991 Age : 37 Date d'inscription : 14/01/2006
| Sujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes Ven 4 Juin - 23:25 | |
| Crawlers' Nest Coffer Lieu de départ : Upper Jeuno NPC : Guslam Level Requis : 51 Récompense : Healer's Pantaloons (lvl 56) Cette fois, pour recuperer une nouvelle partie de votre Artefact de mage blanc, il vous faudra ouvrir le coffre de Crawlers' Nest ! Pour ce faire, aller tuer la liste des monstres suivant pour essayer d'avoir la Nest coffer key : - Helm Beetle - Crawler Hunter - Knight Crawler Le plus simple est d'aller tuer les Helm Beetle qui sont assez regroupé et drop plutot pas mal ! Et evite de gener les PT de Crawlers' Nest. Une fois la clé en votre posession, il vous faudra trouver le coffre ! Pour ce faire voici les differentes carte ou le coffre peux ce trouver (point rouge sur les cartes) : Une fois devant le coffre, inserez votre clé pour obtenir le fameux pantalon patte deff ! | |
| | | Warder Admin
Nombre de messages : 1991 Age : 37 Date d'inscription : 14/01/2006
| Sujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes Ven 4 Juin - 23:27 | |
| Pieuje's Decision Lieu de départ : Chateau d'Oraguille H-8 NPC : Door to Prince Regent's Room Level Requis : 51 (AF 2 Terminé, AF 3 activé) Récompense : Healer's Briault (lvl 58 ) Pour obtenir cette artefact body, rendez vous au chateau d'Oraguille de San d'Oria, il vous faut vous rendre dans la partie sud du chateau, vers la piece du prince Regent. Examiner alors la porte qui vous donnera le droit a une cut scene. Durant cette cut scene, une Tavnazia Bell vous sera alors demandé ! Pour la recuperer, vous devrez vous rendre à Eldieme Necropolis par l'entrée en I-10 de Batallia Downs, l'ideal est d'aller directement au sous-sol, pour cela rendez vous au point A de cette carte : Une fois sur place, tuer les Dark Stalker et les Shades pour tenter de drop la Bell ! Quand vous l'aurez en votre possession, rendez vous a Fei'Yin pour la suite de l'aventure (avec quelques HL en party ^^) A Fei'yin, dirigez vous en J-10 pour trouver un ???. Donnez lui alors votre Tavnazia bell pour faire apparaitre un tres sympatique Altedour I Tavnazia. Attention celui ci est particulierement dangereux. Bien entendu il peux etre duoter par un duo Nin/Whm mais prudence tout de meme ! Une fois mort, il vous livrera un Tavnazian Mask! Grace a cette derniere piece, echanger avec Narcheral dans la partie haute de la cathedral de Northern San d'oria, vous recuperez votre Hearler's Briault, utile de courte durée dû à la Noble Tunic plus tres eloigné de votre niveaux, tout de meme felicitation ! | |
| | | Warder Admin
Nombre de messages : 1991 Age : 37 Date d'inscription : 14/01/2006
| Sujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes Ven 4 Juin - 23:28 | |
| Borghertz's Healing Hands Lieu de départ : Upper Jeuno NPC : Guslam Level Requis : 51 Récompense : Healer's Mitts (lvl 60) Pour cette derniere partie de l'artefact de votre mage blanc, les mitts, il vous faudra encore ouvrir un coffer : celui de Beadeaux ! Pour obtenir la coffer key de beadeaux, tuer des monstres de la liste suivante (trouvable a beadeaux mais egalement à Qulum Dome): Ancient Quadav Darksteel Quadav Platinum Quadav Sapphire Quadav Une fois la clé en votre possession, c'est parti pour la recherche de coffer, voici la carte de la zone ou le coffre à possibilité d'apparaitre (partie sous terraine)! Une fois le coffre devant vous, introduisez votre clé pour obtenir des Old Gauntlets (et non c'est pas une blague !), il vous faudra les finallisez pour obtenir vos vrai mitts de mage blanc! Pour ce faire, et à condition que ca soit la premiere fois que vous faite une AF Hands, retrournez voir Guslam a Upper Jeuno, il vous parlera d'une personne capable de les reparer, la mithra Deadly Minnow dans le meme magasin vous dira d'aller faire un tour au Tenshodo de Lower Jeuno pour plus d'infos a ces copines mithra ! Allez y alors pour trouver Yin Pocanakhu, qui vous racontera son histoire en echange de 1000 gils ! (tous des voleuses ces mithra) Une fois ceci fait, ou si ce n'est votre premiere AF hands, la suite ce deroule a Port jeuno, en H-8, au sous terrain, la ou ce trouve l'Auction House, un ??? est a trouver ! Cliquez dessus pour obtenir une cut scene ou on vous explique comment reparer vos gants tout pas beaux. La solution ce trouve a Castle Zvahl Baileys, en F-8, vous trouverez 4 torches, selectionnez en une, et n'oubliez pas laquel vous touchez ! Un monstre du nom de Dark Spark apparaitra, il est facilement tuable par un level 75 avec quelques cure de votre part ! Une fois mort retouchez la MEME torche pour recevoir un Key Item ! La fin est proche puisqu'il vous suffit tout simplement de retournez au ??? de Port Jeuno pour obtenir une cut scene et votre derniere partie d'artefact : les mitts ! | |
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| Sujet: Re: White Mage : guide, astuces, quetes | |
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